lunes, 13 de abril de 2020
COMPUTADORAS
QUE ES UNA COMPUTADORA
PARA QUE SIRVE UNA COMPUTADORA
ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA COMPUTADORA
PARA QUE SIRVE UNA COMPUTADORA
ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA COMPUTADORA
MECANOGRAFIA
MECANOGRAFIA
La
mecanografía está definida como una técnica que se utiliza para la presentación
de trabajos escritos. Tiene una gran importancia ya que nos permite la
transcripción de diversos materiales escritos, tales como documentos, cartas, y
cualquier tipo de comunicación escrita.
MecaNet es un programa que nos proporciona una manera de
aprender mecanografía con éxito. Esto se debe principalmente a que usa
el método tradicional de las academias. Se practica repetitivamente movimientos
que combinan pulsaciones de teclas hasta tenerlos totalmente asimilados.
Después, cuando se ha adquirido destreza con los dedos se pasa a las palabras y
más tarde a los textos.
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Licencia: Gratis
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Autor: personales.ya.com
MecaNet tiene un sistema de veinte (20) lecciones
que avanzan progresivamente en dificultad, son más que suficientes y
seguramente, si te aplicas, podrás saltarte alguna que otra.
El programa muestra un teclado que ayuda a situarse, muy útil si estás dando tus primeros pasos, además cada tecla tiene un color que se corresponde con el dedo con el que debe pulsarse.
El programa muestra un teclado que ayuda a situarse, muy útil si estás dando tus primeros pasos, además cada tecla tiene un color que se corresponde con el dedo con el que debe pulsarse.
También podemos crear un perfil de usuario, si
queremos hacer un seguimiento de nuestros progresos, de esta manera
comprobaremos el historial de fallos, las pulsaciones por minuto y nuestras
mejoras en general.
Además, MecaNet cuenta con exámenes cronometrados, juegos de mecanografía y cursos para el teclado numérico, funciones de las que no pueden presumir muchos programas.
En resumen es un excelente programa tanto para dar nuestros primeros pasos con el teclado como para mejorar las pulsaciones por minuto.
VIDEO:
Además, MecaNet cuenta con exámenes cronometrados, juegos de mecanografía y cursos para el teclado numérico, funciones de las que no pueden presumir muchos programas.
En resumen es un excelente programa tanto para dar nuestros primeros pasos con el teclado como para mejorar las pulsaciones por minuto.
VIDEO:
FUNCIÓN DE LA INFORMÁTICA
La Informática es la ciencia que se relaciona con los sistemas digitales y sus implicaciones económicas, políticas y socioculturales. Nace debido a la necesidad de analizar y procesar los datos para obtener información, la cual se almacena y recupera posteriormente de manera automática.
¿Qué es la computación?
Definición de computación: Computación es la ciencia que estudia todo lo referente al hardware, software y los sistemas operativos; su funcionamiento, procesos y tecnologías.
DATOS
DATOS
La mayoría de los seres humanos estamos acostumbrados a proporcionar y a solicitar diversos tipos de datos, por ejemplo: si una persona está perdida generalmente pregunta por una dirección, otro ejemplo sería cuando solicitamos: la ubicación de alguna embajada, hospital o un número telefónico, correo electrónico, etcétera. Nosotros, como seres humanos, proporcionamos los datos de manera escrita, hablada o por imágenes, en esta sección analizaremos el lenguaje que utilizan las computadoras para intercambiar datos y qué tipo de datos transmiten.
Los datos son una representación simbólica (alfabética, numérica, gráfica, de sonido, etcétera) de un atributo o característica de una entidad. Por sí solos carecen de valor semántico (sentido alguno).
Los datos que tú proporciones a una computadora, servirán para lo siguiente:
• Realizar operaciones aritméticas y lógicas a gran velocidad y de manera confiable.
• Elaborar comparaciones de datos con mucha rapidez y tomar acciones diferentes dependiendo del resultado de la comparación.
• Elaborar comparaciones de datos con mucha rapidez y tomar acciones diferentes dependiendo del resultado de la comparación.
Una vez procesados los datos, serán útiles para la toma de decisiones.
Al igual que los seres humanos, las computadoras también tienen una forma de comunicarse, las computadoras se crearon de tal forma que transmiten datos entre ellas mediante una serie de ceros (0) y unos (1), a esto se le conoce como sistema binario.
¿Qué es el sistema binario?
El sistema binario es un sistema numérico de base dos; es diferente a los sistemas numéricos que casi todos usamos, por ejemplo, los de base 10 (decimal), y base 60 (para medir el tiempo). Construir un circuito electrónico capaz de detectar la diferencia entre dos estados (corriente alta y baja, o bien, 0 y 1) es fácil y económico; construir uno que detecte la diferencia entre diez (sistema decimal) estados sería mucho más difícil y costoso.
Aunque la computadora almacena ceros (0) y unos (1) a nosotros nos puede ofrecer los datos de forma alfabética (mediante textos), numérica (a través de cálculos re presentando estados financieros, bancarios, contables etcétera), gráfica (con fo tografías, imágenes, videos); también nos puede enviar sonidos (mediante la música), y si queremos podemos interactuar con todas las formas a la vez, lo que llamamos multimedia.
DEFINICIÓN DE HARDWARE
HARDWARE
Cuando hablamos de hardware nos referimos a todos los componentes que se pueden tocar en una computadora, comunmente se dice que son aquellas partes físicas o bien lo que se puede ver y tocar en una computadora.
Cuando hablamos de hardware nos referimos a todos los componentes que se pueden tocar en una computadora, comunmente se dice que son aquellas partes físicas o bien lo que se puede ver y tocar en una computadora.
DEFINICIÓN DE SOFTWARE
SOFTWARE
Se refiere a todos los programas o instrucciones que forman parte de una computadora, no se pueden tocar y, en conjunto, mantienen a la computadora en funcionamiento.
El software realiza cuatro funciones básicas:
• Procesamiento de datos. El procesamiento de datos se considera como la información que se tiene que utilizar para realizar una operación a fi n de obtener un resultado.
• Almacenamiento de datos. Es necesario guardar los datos. Ya sea sin procesar o bien después de realizar operaciones con ellos.
• Transferencia de datos. Es el proceso de mover los datos de un lugar a otro.
• Control. Debe existir un control entre las tres funciones anteriores, el cual es ejercido por el(los) ente(s) que proporciona(n) instrucciones a la computadora.
• Almacenamiento de datos. Es necesario guardar los datos. Ya sea sin procesar o bien después de realizar operaciones con ellos.
• Transferencia de datos. Es el proceso de mover los datos de un lugar a otro.
• Control. Debe existir un control entre las tres funciones anteriores, el cual es ejercido por el(los) ente(s) que proporciona(n) instrucciones a la computadora.
Ejemplos de software
INFORMÁTICA - DEFINICION
DEFINICIÓN
El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos.
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